Frage von 123456789:Hi alle ^^
Meine frage ist heute:
Wie kann man in Cinema 4d Videos einfügen. dabei meine ich nicht auf Objekte sondern in den Hintergrund. so das man z.b weiss in welchen winkel ein glas auf eine Tisch stehen mus.
Hat da einer ahnung?
Antwort von Anonymous:
zb. als textur aufs hintergrundobjekt
mit projektionsart: frontalmapping!
gruß cj
Antwort von 123456789:
wo find ich das genau ?
Antwort von Anonymous:
welche version hast du denn?
also bei meiner 8.x gehts per fuss so:
objekte>szene-objekte>hintergrund
(es gibt aber auch buttons dazu)
material erstellen> im leuchtenkanal>bild>avi importieren
restl häkchen aus
dann das material auf das hintergrundobjekt ziehen und
selektieren, dann im attributemanager der tag eigenschaften
projektion auf frontal mapping stellen und
die längen anpassen!
das sollte eigentlich auch alles im handbuch/ab r10 in der hilfe stehen
gruß cj
Antwort von 123456789:
Jo danke.
Ich habe das Prog. noch nicht so lange.
Jetzt weiss ich wie es geht also nochmal danke!!!! ^^
Antwort von c-r-u-x:
Ich arbeite an einer Sequenz, an welcher Camera Tracking zum Einsatz kommt - hierzu habe ich ebenfalls als Hintergrundmaterial das zugrunde liegende Video gewählt. Das Problem dabei ist jedoch, dass die Qualität des im Hintergrund angezeigten Videos nun deutlich schlechter ist, als sie es in der als Textur geladenen Datei tatsächlich ist - und das sowohl im Editorfenster als auch beim Rendern.
Ist es möglich, dass ich eine Option zur Maximierung der Texturqualität übersehen habe oder woran liegt das... inzwischen habe ich alles ausprobiert, was mir einfällt...
Danke im Voraus für Eure Hilfe! :)
Antwort von Jake the rake:
Spiel dich mal unter Program Voreinstellungen mit den OpenGL Einstellungen. (STRG + E)
Antwort von c-r-u-x:
Habe ich - jedoch ohne Erfolg. Hast Du eventuell genauere Angaben, was ich da versuchen soll? Ich glaube, inzwischen alle verfügbaren Optionen ausprobiert zu haben, ohne dass sich an der Qualität der Hintergrundtextur etwas geändert hätte...
Antwort von weitwinkel:
die auflösung müsste im materialeditor/atributemanager/mat-tag einstellbar sein
weiss das jetzt nicht gerade wo das bei der 10 geht, aber die texturauflösung
ist einstellbar über verschiedene MB werte...
gruß cj
Antwort von Jake the rake:
Vielleicht unterstützt deine Graka einfach nur ungenügend OpenGL.
Das kannst du im selben Menü nachschauen... (Ansicht->OpenGL-Fähigkeiten anzeigen)
Antwort von c-r-u-x:
die auflösung müsste im materialeditor/atributemanager/mat-tag einstellbar sein
weiss das jetzt nicht gerade wo das bei der 10 geht, aber die texturauflösung
ist einstellbar über verschiedene MB werte...
gruß cj
Die einzige einstellbare MB-Größe, die ich gefunden habe, bezieht sich nur auf das Vorschaubild der Textur, scheint jedoch keinen Einfluss auf die Darstellung im Editor oder im Renderfenster zu haben.
Vielleicht unterstützt deine Graka einfach nur ungenügend OpenGL.
Das kannst du im selben Menü nachschauen... (Ansicht->OpenGL-Fähigkeiten anzeigen)
Meine Grafikkarte ist ausreichend OpenGL-tauglich, wie der Anhang hier zeigt. Daran soll's nicht liegen, denke ich.
Edit:
Wenn ich das Video als TIFF-Sequenz speichere und einzelne TIFF-Bilder daraus als Hintergrundmaterial verwende, stimmt die Qualität - nur bei der avi wird sie in Cinema 4D aus irgendwelchen Gründen stark reduziert... irgendwas muss man da doch machen können!? :/