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Infoseite // OpenGL funktioniert in AfterFX am Laptop nicht!



Frage von Blackeagle123:


Hey,

möchte gerne an meinem Laptop die OpenGL Vorschau nutzen. Benutze die (Mobility) ATI Radeon HD3650. Die sollte doch eigentlich OpenGL 2.0 unterstützen, oder?

Habe gerade die neusten Treiber installiert und das gleiche Problem.
AfterFX sagt in der "OpenGL Info": unter dem Eintrag "Hersteller": "Keine kompatible OpenGL-Grafikkarte gefunden."

Habt ihr eine Idee? Wird das mit der Grafikkarte überhaupt funktionieren?

Viele Grüße,


Constantin

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Antwort von Alf_300:

Sollte eigentlich lt
http://de.wikipedia.org/wiki/ATI-Mobili ... 3000-Serie

Vielleicht gibts was in der Systemsteuerung einzustellen

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Antwort von Blackeagle123:

Habe grade das neue Adobe After Effects Update installiert.

Jetzt funktioniert es wieder! :) Ist die OpenGL denn IMMER schneller oder gibt es auch Varianten, wo es besser ist, OpenGL nicht zu aktivieren?

Viele Grüße!

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Antwort von Mylenium:

Aus'm Toaster wird keine Rakete, auch nicht mit OpenGL. Generell verwendet AE ohnehin nur einen sehr begrenzten Umfang dieser Funktionen und je nach Kombination von Effekten und Features, würde OpenGL gar nicht erst anspringen. Also im Klartext: Die Sinnhaftigkeit dieses Features darf in Frage gestellt werden und sofern du nicht ständig 3D Kompositionen oder nur einfache Korrekturen mit hardwarebeschleunigten Effekten machst, wird es dich nicht voranbringen. Fast jedes größere Projekt mit ein paar Unterkompositionen und -zig Layern ist einfach mal nicht OpenGL tauglich...

Mylenium

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Antwort von Blackeagle123:

Hey,

okay... Also kann ich die Einstellung "OpenGL immer aktiv" so lassen? Oder sollte ich die andere OpenGL Einstellung wählen, von der ich gerade nicht weiß, wie sie heißt und nicht weiß, was sie bringt :D

Freue mich über eine Antwort.

Apropos: Arbeite sehr viel mit 3d-Layer, gerade wenn es um animierte Partikel geht. Und ich möchte darauf verzichten, immer umschalten zu müssen. Daher die Frage, ob die Arbeit in AfterFX auch langsamer sein kann, wen OpenGL aktiviert ist und ich keinen einzigen 3d-Layer habe??

Viele Grüße,


Constantin

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Antwort von Mylenium:

Ja, kann sie, nämlich wenn die Berechnung von reinen CPU Effekten länger dauert als das Laden des Resultats dieser Berechnung in den Grafikkartenspeicher. Genau das würde bei "Immer an" passieren, deshalb openGL aud "Interaktiv" umstellen. Und für Partikeleffekte brauchst du kein OpenGL. Weder die CC Plugins noch particular verwenden intern OpenGL. Beschleunigungsfaktor 0. Nur AE's 3D Ebenen gehen in OpenGL schneller und natürlich bestimmte kommerzeilly Plugins.

Mylenium

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Antwort von Blackeagle123:

Schade, dass das bei Particular nicht so ist, wovon ich eigentlich ausgegangen bin. Dann wird die Einstellung auf "interaktiv" gestellt und dabei belassen :-)

Viele Grüße und vielen Dank!


Constantin

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Antwort von mias:

Hallo Leute,
der Thread ist zwar schon etwas älter, aber irgendwie habe ich bisher zu meinem Problem keine Lösung gefunden und der Titel passt.

Und zwar habe ich ein Thinkpad T440p mit einer Nvidia Geforce 730M und nutze Adobe AE CS6. Die GPU wird nun dank der Erklärungen und des Patches auf der Homepage von studio1productions.com durch AE erkannt. Allerdings wird nicht OpenGL erkannt.

Ich habe das aktuellste Update von AE sowie von der Graka installiert. Wie gesagt, mit dem Patch der oben genannten Seite wird die Graka von AE erkennt - das ist nicht das Problem. Aber OpenGL ist eingegraut.

Hab den Laptop neu und gerade Win 7 neu aufgesetzt. Als ich ihn mit vorinstalliertem Win 8.1 getestet hatte, habe ich ebenfalls den oben genannten Patch genutzt und die GPU wurde von AE erkannt sowie OpenGL. Allerdings sind alle Treiber installiert und die Kiste läuft sonst tadellos.

Weiß jemand vielleicht Hilfe? Oder hat jemand einen Tipp?

Besten Dank!!

mias

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Antwort von Jörg:

Ist AE in den 3d Einstellungen der nVidiasystemsteuerung eingetragen?

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