Frage von DCDKC:Hallo an alle.
Habe mich nach langem lesen und verfolgen dazu entschlossen mich auch mal zu registrieren.
Habe da auch gleich eine Frage bezüglich PArticle World:
Den PW Effekt habe ich auf einen normalen 2D LAyer angewandt.
Nun habe ich aber eine 3D KAmera die durch den Raum fliegt und diese hat direkt im Point of INterest den Partikelproducer. Das Problem ist, dass die Kamera die PArtikel nicht darstellt. WEnn ich eine Ansicht wähle die keine Kamera ist (also z.B. Front) sin die Partikel zu sehen. Nur halt in der Kamera nicht.
WEiß da jemand was ich falsch gemacht haben könnte oder was ich bedenken muss?
Hatte es mit der normalen Partikelsimulation probiert, doch da richtet sich die Physik nach der aktiven Kamera, was in disem Fall wenig Sinn macht.
Cheers